谈谈游戏的系统游戏中通过武将的磕头获取游戏币以用于征伐和升级士兵,通过征伐获取声望升级武将,还有更高级的元宝用于在商店购游戏币这些道具。从整个系统的设计来看比较合理,养成元素主要体现在玩家可以招募更多的武将一同磕头获取游戏币,然后就陷入征伐,升级,攻占城池的循环。这样的系统实在是太过简单,而且除此之外游戏中也没有更为值得一提的其他机制,似乎是有些太过简约了吧。游戏中还设置了猴子实验室的功能,实验室里为玩家展示了许多下次升级所需要的材料,每一次的升级可以为你带来更多的利益,当然,你还可以通过消耗游戏币的方式让自己快速得到一些游戏道具,使得游戏变得更加轻松有趣。看上一件特紧的包臀裙,问闺蜜好看吗?闺蜜说:“这种衣服适合有钱人穿,不适合你这种穷B。”真后悔太任性没听闺蜜的话就把裙子买了,我现在都是跳着上公交车的。[ 详情
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